网页设计动画代码小球(网页设计动画素材)

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本文目录一览:

...作一个沿正弦曲线运动的小球的动画。代码如下

1、画小球首先,需要画一个小球,并将其转化为图形元件。制作补间动画接下来,制作小球从左到右移动的补间动画。添加运动引导层在时间轴左侧最下方点击“添加运动引导层”,添加引导层。

2、PictureScale (-t, 1)-(t, -1)PictureLine (-t, 0)-(t, 0)PictureLine (0, -t)-(0, t)For i = -t To t Step 0.01 PicturePSet (i, Sin(i)Next i End Sub 这是画正弦曲线的过程。

3、不知道你用什么语言。我的思路是这样的:作坐标系,在坐标系上添加圆的控件(缩小些就成了点...要不实际的点是一个像素的,看不清啊)。用程序的时钟功能(VB里面是timer),动态设置圆的坐标(x,sina(x)。

4、引导层原来的小锤子图标变成曲线图标。在小球的图层上新建一个关键帧,将两个不同关键帧的小球吸附到曲线上的不同位置,在第一个关键帧上创建传统补间就可以了。

5、ease-out:动画以低速结束。ease-in-out:动画以低速开始和结束。cubic-bezier(n,n,n,n):在 cubic-bezier 函数中自己的值。可能的值是从 0 到 1 的数值。

用flash创建小球滚动动画

打开flash,导入一张篮球的png图片。转换为元件,调整好大小和位置。选择合适的位置插入关键帧。将图片移动到自己喜欢的位置。创建传统补间。顺时针旋转六周,也可以自己选择合适周数。

在第1帧到第70帧位置创建形状补间动画:在中间位置右击,选择【创建形状补间动画】。预览效果 点击菜单栏中的【文件】--【发布预览】--【Flash】,在Flash中预览效果,可以看到图形的颜色发生移动,就好像球体发生旋转一样。

打开FLASH画一个你想要的小球,并转换为图形原件。2,在第一帧将小球拖动到舞台的左边。3,在第30帧插入关键帧,并将30帧处的小球移动到舞台的右边(30帧这个数可以根据你想要的速度随时调整)。

打开软件,新建一个空白文档。选择“插入”菜单中的“新建组件”命令。在软件弹出的“组件属性”对话框中,更改名称为“摆球”,选择“图形”类型,然后单击“确定”按钮。

网页如何做小球在方框内赛跑

定义小球的位置、速度和加速度等参数,并初始化。 在一个无限循环中,更新小球的位置和速度。每次循环都需要计算出小球下一时刻的位置和速度,并进行相应的边界处理,使小球在碰到框架边界时能够反弹。

首先把衣架缠绕处剪开,把底部空间拉成圆状,然后穿过网套,再用胶带把网套黏紧。这一步我们要将衣架穿过网套,绕成一个圆,也就是一个篮筐的正常形状。

挂起长绳。将7米的长绳两头分别系在两根柱子上,柱子之间的绳子长度至少要有4米。取一根长1米的绳子,对折起来,使其中的一头成为绳环。

在木疙瘩中能够控制小球移动轨迹的是动迪动画。动迪是一个由木块、弹簧和金属球构成的小工具,常被放置在游戏地图的虚线方框中。每轮游戏开始时可以选中并控制它的移动方向和弹簧弹性系数,从而影响小球在地图上的运动轨迹。

移动过程中侦听小球的坐标,如果超出方框的坐标就停止这个方向的移动。

了解清楚求一个关于小球的网页游戏到底是一种怎么样的存在,是解决一切问题的关键。 塞涅卡曾经提到过,生命如同寓言,其价值不在与长短,而在与内容。这不禁令我深思。

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